ZBrushCoreのお勉強3

ZBrushCore

ZSphere.ZPRを使う。
作りたい造形に近いものを大まかに作ってから、前回までのような粘土細工の作業に入る。らしい。

ドローで球体を増やして関節みたいなものを作り、移動、スケールで形を整える。

球体は後から足すことも出来る。

大体形が出来たので、Aボタンを押してみる。
と、白い人になった。

ポリメッシュ3D化して、解像度を下げてダイナメッシュボタンを押す。

左側(Aボタンを押した直後)、右側(ダイナメッシュボタンを押した直後)
使用前、使用後みたいになりました!

そして前回までの復習。
スタンダードブラシとムーブブラシを使って何となく形を作ってみる。
※作りこんでなくてごめんなさい。。。


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