ZBrushCore

ZBrushCoreのお勉強6

今日は配置。前回作ったオブジェと、練習で作った謎の生き物を配置。 追加したいキャラクターのファイルを開く「ツールコピー」を押しコピーする。 ツールペースト最初のファイルを開いて、「ツールペースト」を押す。うーんん。ファ...
ZBrushCore

ZBrushCoreのお勉強5

今日は色塗り。細かいところは出来ていないけど、取り急ぎモデルを作成。以前のお勉強で使った色塗り。「Zadd」を押してオレンジ色を消し、「RGB」をクリックしてオレンジ色にする 色を塗るブラシはスタンダードブラシで、ブラシの大きさ、強...
MIDI

MIDIのベロシティ

MIDIにおけるベロシティとは、音の強弱を表す数値。0~127の128段階あり、強弱記号をMIDIの数値で表すと下記のようになる。 表記 読み ベロシティー ピアノ・ピアニッシモ (ピアニッシッシモ) 16 ピアニ...
ZBrushCore

ZBrushCoreのお勉強4

今日は、ジオメトリのディバイド。クリックすると目が細かくなって、さっきより作りこみが出来るようになる。※クリックする度に目が細かくなるが、あまり細かくすると面が増えすぎてPCが重くなるので気を付ける。 細かくしたあとに、「S...
MIDI

MIDIのノートナンバー

MIDIでは重要なのが中央の「ド」と呼ばれる音。 ノートナンバーと言って、0~127の番号を振ってあって、中心ゾーンにある「60番」のドの音を「C3」もしくは「C4」になる。 これはメーカーによって違うので、利用するソフトハードの...
ZBrushCore

ZBrushCoreのお勉強3

ZSphere.ZPRを使う。作りたい造形に近いものを大まかに作ってから、前回までのような粘土細工の作業に入る。らしい。 ドローで球体を増やして関節みたいなものを作り、移動、スケールで形を整える。 球体は後から...
ZBrushCore

ZBrushCoreのお勉強2

面の貼り直しは、ダイナメッシュで出来る機能らしい。ポリゴンが引っ張られて伸びてカクカクしたら、Ctrl + 画面の外を引っ張ると面の貼り直しが出来る。 ポリゴンの状態を知ることが出来るようだ。 そして、「Line Fu...
ZBrushCore

ZBrushCoreのお勉強1

今日から、ZBrushCore超入門講座の動画を見ながらちゃんと作れるようにしたいと思います。最初に「ドン!」と出てくる邪魔なライトボックス。左上の方に「ライトボックス」というボタンを押せば消える。そして、頻繁に使うであろう、...
レザークラフト

レザーで作るミニチュア

小さいものだから手縫い!ミシンでは出来ない作業をひとつひとつ丁寧に。ドールの小物づくりをするのも楽しいと感じる今日この頃。靴、カバン、帽子。見ているだけで癒される。ドールだけでなく、ストラップやキーホルダーにしても良いし。 ...
ZBrushCore

ZBrushCore

ZBrushCoreは、デジタル彫刻(スカルプト)ソフトウェアの入門用ソフト。粘土で作るように、感覚的に3Dモデリングが出来るようです。では、少し触ってみましょう。起動直後 そのまま、球体を触ってみると、左右対称に立体の線が...
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